Du salon au stade : la compétition vidéoludique explose
Il y a encore quinze ans, l’idée de remplir un stade pour regarder des joueurs s’affronter sur un jeu vidéo aurait semblé absurde. Aujourd’hui, les finales de League of Legends ou de Fortnite attirent des dizaines de millions de spectateurs en ligne, et les meilleurs joueurs professionnels gagnent plus qu’un footballeur de Ligue 1. L’esport est devenu une industrie structurée avec des équipes, des sponsors, des ligues officielles et des bourses universitaires dans les grandes universités américaines. En France, la scène compétitive se professionnalise rapidement, portée par des structures comme Vitality ou Karmine Corp, véritables clubs de sport modernes. L’esport ne remplace pas le sport traditionnel — il crée sa propre culture, avec ses héros, ses rivalités et ses passions.
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